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TVアニメの力を
ソーシャルゲームへ

OPERAHOUSE Creative Art Centerは、
クオリティーアップが著しいソーシャルゲーム業界において、
TVアニメの力をソーシャルゲーム業界に応用している
唯一のアートスタジオです。

人が見えるスタジオだから可能な
クオリティーの追及や品質管理体制

OPERAHOUSE Creative Art Centerは、アートスタジオにありがちな、登録クリエーターによるクラウド体制でのアート制作は行っておりません。クラウド体制のアートスタジオは、低コストでアートを量産できる一方、品質のバラつき、不揃いのデータ管理、クオリティーアップの限界があります。当社は内部にスタッフがいることによる、品質やデータ管理の一元化、多人数の討論によるクオリティーアップの追及など、内部スタッフならではの良さを発揮して、クライアント様のクオリティーアップの追及に貢献いたします。

TVアニメと同様の制作体制が可能にしたハイクオリティーアートの量産体制

OPERAHOUSE Creative Art Centerは、TVアニメと同様の制作体制を取っています。一枚の絵を描くのに、ラフ・原画・線画・仮着色・本着色が全て別人であることもあります。クオリティーの源泉はラフですので、まずラフの時点でセンスが最適なスタッフをアサインいたします。それ以降の工程は、センスよりスキルが問われるため、それぞれの分野で強みのあるスキルを持つスタッフをアサインします。その上で社内のアートディレクターや制作管理部のチームが品質や工程管理を行います。

キャラクターの生命力の違いは
常に磨かれるデッサン力から生まれます

OPERAHOUSE Creative Art Centerが作り出すキャラクターは生命力が違います。一般的なイラストレーターは得意なポーズしか描くことが出来ません。しかし当社のアニメーターやイラストレーターはデッサンに強く、社内でも品評会を行うなどデッサン力を常に磨いています。
またかつてTVアニメのスタジオでベテランとして活躍していたアニメーターも多数在籍しているので、TVアニメのスタジオ以上のクオリティーで版権の絵を描くことが可能です。版権イラストの制作分野では当社は業界No.1の生産力を誇ります。

アニメーション例

主要制作実績一部

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 写真

イラスト担当(一部)

その他、著名タイトル多数

主要取引先

GREE DeNA DMM.com SQUARE ENIX 株式会社マーベラス 株式会社ブシロード 株式会社Nubee